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 Desert City - Visual upgrade

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maska322
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MessageSujet: Desert City - Visual upgrade   Lun 22 Sep 2014 - 22:32

[SIZE="5"]Desert City[/SIZE]

My first map ever made for Serious Sam 2 years ago, gets a new looking and better quality!

Gameplay

- No changes, this visual upgrade don't touch the spawners or keys location.

Looking

- Much better, adding some new buildings, textures and big things as background, also detaling actually architecture.

Bugs

- Removed going out of map, or spawn out of map.

Better quality

- Adding new entities into world, you will feel laggy, but don't worry, map will be 100% optimized for the best quality and clean play

Story, COOP

- The map will recive a little story, also the coop markers will be placed

Why Maska, why?

- Because I don't know what to do for JtH3 (Main story completed), also I ended map for Space Odysey, so I'm bored. (And again have Serious Sam TFE!)

And screens?

- Yes, posted on the end.



In City of Sands...
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MessageSujet: Re: Desert City - Visual upgrade   Mar 23 Sep 2014 - 21:45

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MessageSujet: Re: Desert City - Visual upgrade   Jeu 25 Sep 2014 - 21:06

Now the Second part of Desert City!

Remember?






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MessageSujet: Re: Desert City - Visual upgrade   Ven 26 Sep 2014 - 19:42

Desert City!





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MessageSujet: Re: Desert City - Visual upgrade   Ven 26 Sep 2014 - 21:50

looks good

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Et également mes projets de maps DM pour SSC & Revolution
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MessageSujet: Re: Desert City - Visual upgrade   Sam 27 Sep 2014 - 12:14

Final!







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MessageSujet: Re: Desert City - Visual upgrade   Sam 27 Sep 2014 - 12:24

http://www.mediafire.com/download/ntwc4ej89ab818d/Desert_City_HD.gro

Download new Desert City
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MessageSujet: Re: Desert City - Visual upgrade   Sam 27 Sep 2014 - 17:06

Added to portal, congratulations on release Smile

EDIT: I have some problems on creating on a new subject and add it to portal, it gets removed directly, I will add it later...

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