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 Des news de UZE ! (2012-2016)

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Lun 21 Juil 2014 - 9:05

Haha, thanks, I appreciate it Smile
To make irregular caves and rock pathes, I used a brush that I modelised with the top view in CSG mode, then I added it as a new world base and moved the vertex from other positions (X,Z and Y), but when you don't know vetrex, it is dangerous to use it, it can makes the map really buggy, and when you finished to modelize a brush with modified vertex, never forget to right click and click on "Reoptimize brush", especially if it's a zoning world base, I can make a tutorial thread about vertex and show what it does if you don't do that correctly. Also it's good to use M+U function when you have modified the vertexes, it's used to make the textures following them each other...

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Mer 23 Juil 2014 - 12:29

I made my first cave Razz





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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Mer 23 Juil 2014 - 14:01

It looks very good for a first cave !

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Mer 23 Juil 2014 - 14:19

Thanks!
I'll make new rooms later. Very Happy
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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Mer 23 Juil 2014 - 15:16

Okay, I will post some photos later of my progression Smile

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Mer 23 Juil 2014 - 15:29

Here they are




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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Mer 23 Juil 2014 - 17:52

:O
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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Mer 23 Juil 2014 - 19:51

Second room:

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Mer 23 Juil 2014 - 20:31

Looks nice, though lightning could be more balanced and textures less contrasted Smile

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Jeu 24 Juil 2014 - 22:50

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Ven 25 Juil 2014 - 16:15




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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Ven 25 Juil 2014 - 17:28

Also :

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Ven 25 Juil 2014 - 18:44

I look at your maps, then at mine... :/

Q_____________________________Q
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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Ven 25 Juil 2014 - 18:56

Don't worry, it's all about time, I am mapping since 2010, and you less time so it's understandable we don't have the same skills.
Actually I got better 2 years after mapping, in august 2012, and then 2013 and 2014 getting a little better.
To be honest, your first maps are way better than my first. If you keep working, you'll always get better. Smile

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 27 Juil 2014 - 7:14

Nah! I'm lazy!
Fu** saving the world, better go ninja!
It's 7am, what is wrong with me? Sad

And in your last screen, the grass should be look better Very Happy
It's a Great Piramid motivation? Very Happy (The same doors and epic sky)
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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 27 Juil 2014 - 11:27

It's because I wanted to make a mix between Jungle and Sand, it would have some jungle trees etc...
The Pyramid is inspired from The Great Pyramid, yes, but it's actually the Pyramids of Gizea, yes, the pyramids looks very similar, but the begining will be entierely différent, and the end too.

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 27 Juil 2014 - 11:59

Are you mad? Razz
Pyramids in jungle? Very Happy It's not Minecraft! Very Happy
You will be make better texture for this walls behind sphinxes, mix with 2 different, like in my Egypt - Desert Scream.
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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 27 Juil 2014 - 12:37

Why would I?
It's a style, and it's still a prototype.
You mean put a another texture in the second layer? Nah.. I don't like it, doesn't look good to me. Or depends of which texture I put in the second layer, but I don't work on this map right now, it's just a prototype

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 27 Juil 2014 - 13:03

I mean this:


Cut wall in half and change texture. Smile
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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 27 Juil 2014 - 13:37

Hmm I'll see

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 27 Juil 2014 - 16:49

Heh, If I only have 3 textures to use I need to mix them ... Sad
You have imported textures from First Encounter, so you don't need to this, but it's looking good.
Smile
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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 27 Juil 2014 - 18:53


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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 27 Juil 2014 - 19:49

What is this basic enity in the end? (Down right corner)
Btw. Nice Space Station, firstly you made city, then caverns, then pyramids and then cosmos.... this map will be sooooooo big i think Razz
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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 27 Juil 2014 - 20:00

I don't see what entity you mean.
Yes, but it is not that big sadly, the map is done in ~20 minutes (but it is not finished)
Also, the Pyramids are not from this level.

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 27 Juil 2014 - 20:15

This enity which looks like serious sam's logo
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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Aujourd'hui à 17:33

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