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 Des news de UZE ! (2012-2016)

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Jeu 12 Fév 2015 - 10:41

Excellent !

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 1 Mar 2015 - 13:35

-= Progress =-

I'm right now working on the storyline of my space campaign, I am making a little pause of the Teotihuacan part because I have some problems with progressing on it; thinking about enemies layout on such a big map and programing them is pretty long, especially with marker things and the amount of enemies make it laggy, I can't put only few enemies, it would be boring so I try to make not too low, and not too much enemies which is hard to balance.

Anyway, here is screen of my progression, it's just a netricsa message.

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 24 Mai 2015 - 14:02

-= Campaign news =-





Additionnal credits :

  • Nifran Tay for his textures
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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Mer 3 Juin 2015 - 23:13

Super ! Ce package de map et t-il disponible ou pas encore ?

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Ven 5 Juin 2015 - 20:45

Pas encore ^^

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Sam 6 Juin 2015 - 18:48

There, some screens





New :

So, I'm still working on Teotihuacan pack but I am also thinking about the Space campaign, and I will reveal that there will be another campaign after "Space Campaign". This one will be called "Carthex" which is a huge Universe. You will have to discover a lot about this when playing it but for the moment I must hurry on released Teotihuacan and Egypt. Teotihuacan won't take so long. It should be released at the end of summer 2015, probably in august (latest).

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 14 Juin 2015 - 16:21

Re-work on the looking




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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Ven 19 Juin 2015 - 12:59

My campaign is still going well, but started something new, will you be able to recognize it? Razz

-= New Project =-


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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Mer 8 Juil 2015 - 21:53

Cette endroit me rappel quelque chose...


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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Mer 8 Juil 2015 - 22:15

C'est exactement ça !!! Bien vu Smile

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Dernière édition par Rakanishu le Dim 26 Juil 2015 - 13:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Jeu 9 Juil 2015 - 18:09

-= Teotihuacan Pack News =-


So yeah, the pack is going well, the first map "Beyond the Waterfalls" is 100% done, the second one "Ancient Valley" is 65% done, everything is finished excepted the enemy fights. About the third level, I'm still thinking about it, I already have some ideas but I don't have the name of it for the moment, so stay tuned Wink



Link to bigger sizes (imgur.com)

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 26 Juil 2015 - 13:19

-= Campaign news =-

The second level of Teotihuacan Pack is done, I'm attacking right now the third level of this pack ! The pack should be released end of august.


Click on the screen to enlarge it

The time shown in the game is not the real time, lol. It's just a screen I took when testing. The real estimated of this level is about 40 minutes.


Click on the screen to enlarge it

This screenshot comes from the cinematic at the beggining of the level !

Additionnal credits :

  • Nifran Tay for his textures.
  • Ar2R-devil-PiNKy for turning sci-fi arch, and Bridge Wires brushes into modelholder2.
  • KroZoft for testing and giving feedbacks to the level.

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Lun 27 Juil 2015 - 10:52

Vivement la sortie du mappack !!!

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 2 Aoû 2015 - 16:12

-= Campaign news =-

I am happy to announce that the Teotihuacan Pack will be released soon. I hope I will release the classic and revolution version on the 3rd of August (this monday).


Click on the screen to enlarge it

Additionnal credits :


  • Nifran Tay for his textures.
  • Ar2R-devil-PiNKy for turning sci-fi arch, and Bridge Wires brushes into modelholder2.
  • Myself for Rocky Ugh-Zan texture
  • Alex Peterson for Nebula texture in the background that I took from his software "Space Scape"
  • KroZoft for testing and giving feedbacks to the level.

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Lun 3 Aoû 2015 - 12:30

THIS VERSION MAY HAVE BUGS BECAUSE IT IS THE FIRST RELEASE, IF THERE ARE, PLEASE TELL ME THOSE

Known bugs :

Serious Sam Classic : TSE
► None
Serious Sam Revolution

► Pyramids look unfinished. This bug can also be found in official Teotihuacan maps.

Citation :
Name : Introduction - Teotihuacan (old name UZE) - pack 2/3
Author : Rakanishu
Creation date : 3 august 2015
Total Levels : 3
Version : 1r
Size : 28,3 MBs
Total entities : 6695
Total Kills : 3207 (3211 in revolution)
Total Secrets : 20
New textures : yes
New sounds : no
New models : yes
New musics : no
New animations : no
Estimated time : 2 hours
Description : This is the second part of the Introduction. Sam is going to reach the teleporter that will lead him to Egypt.  And then his objective is to go to space to stop Mental, but a long walk waits for him ...
Teotihuacan - Beyond The Waterfalls




Citation :
Name : Teotihuacan - Beyond The Waterfalls
Author : Rakanishu
Creation date : 19 august 2013
Size : 9,60 MBs
New textures : yes
New sounds : no
New models : yes
New musics : no
New animations : no
Total entities : 3478
Total Kills : 908 (913 in revolution)
Total Secrets : 9
Estimated time :  40:00
Teotihuacan - Ancient Valley



Citation :
Name : Teotihuacan - Ancient Valley
Author
: Rakanishu
Creation date :
29 december 2013
Size :
4,58 MBs
New textures :
yes
New sounds :
no
New models :
yes
New musics :
no
New animations :
no
Total entities :
1961
Total Kills :
1698 (1697 in revolution)
Total Secrets :
6
Estimated time : 
55:00
Teotihuacan - Skygate


Citation :
Name : Teotihuacan - Skygate
Author : Rakanishu
Creation date : 23 july 2015
Size : 3,38 MBs
New textures : yes
New sounds : no
New models : yes
New musics : no
New animations : no
Total entities : 1256
Total Kills : 601
Total Secrets : 5
Estimated time : 25:00


DOWNLOAD LINK (1st release) :


Classic Version : https://mega.co.nz/#!2EthlKQQ!sQgFGU_eILdwBXa-2ZfvZF44-FpIBHoItBCDsyU8LH8

Alternative link : http://files.seriouszone.com/download.php?action=download&fileid=1373&mirrorid=12&h=77c1c7f6a8f5118f07ff9fbd7a53c857&filename=introduction_teotihuacan_1r.gro

Revolution Version :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=493217329

Credits :


  • Ar2R_devil-PiNKy (Turning brushes to models)
  • Alex Peterson (Skybox Nebula)
  • Nifran Tay (His Texture Pack)
  • Myself (for Rocky Ugh-Zan texture and level design)
  • KroZoft for testing and giving feedbacks to the level.

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Sam 2 Avr 2016 - 11:53

Long time I didn't post news !
Hello guys ! We're in April, which means spring, which means motivation, hahah
I'm in holidays from today (02/04/2016) to le 17/04/2016, I've found some inspiration to do some levels and continue my campaign. I'm going to start working on the Egypt levels this afternoon, I will send some screens as soon as possible, when the first level will be almost finished. Stay tuned !

==

Ça fait longtemps que je n'ai pas posté de news !
Salut tout le monde ! Nous sommes en Avril, ce qui veut dire le printemps, donc la motivation! Smile
Je suis en vacances du 2 avril 2016 jusqu'au 17 avril 2016, j'ai trouvé un peu d'inspiration pour faire des maps et continuer ma campagne. Je vais commencer à travailler dessus cette après-midi, j'entame donc les niveaux d’Égypte et j'enverrai dès screens quand le niveau sera presque terminé. Je rappelle qu'il y a environ 5 niveaux à venir dans ce pack! Wink

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Dim 3 Avr 2016 - 23:29

Excellente nouvelle Raka ! Tu as enfin décroché CSGO Razz

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Lun 4 Avr 2016 - 20:18

J'y joue pas des masses non plus ... xD

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Mer 6 Avr 2016 - 17:15

So yeah, I said I was going to release some screens when the level was on the point to be finished, but no. Today is a little screen of the first level of the Egypt episode.


click here to enlarge

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Mar 12 Avr 2016 - 10:44

Mmmmh... Ça sent l'embuscade là!

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Sam 16 Avr 2016 - 18:45

-=News=-

One more screen for today. I'm having some difficulties to balance the lighting on the map but I swear I'll do my best to make it looking better Wink
I didn't work on it so much as I went in holidays for several days during those holidays and it's the last day I work on it, see you later Wink


Click here to enlarge 1 -- Click here to enlarge 2

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Sam 30 Avr 2016 - 17:58

-=News=-

Hello guys! I have been continuing to work all afternoon long on my level and spent much time to design this room, changes have to be done, but here is almost the whole room designed, some more details will be added depending on gameplay I'll add to this room! Smile

Salut tout le monde! J'ai continué à travailler sur la campagne cet après midi et j'ai passé pas mal de temps à créer une nouvelle salle, des modifications sont à venir concernant cette salle mais la quasi-totalité de la salle est faite, cependant je rajouterai certains détails selon le gameplay que j'imposerai


Click on the screen to enlarge


Click on the screen to enlarge


  • One bonus screen to see the room from top / Image bonus en vue de dessus

    Rakanishu a écrit:
    Fade texture 100% made by myself / La texture de dégradé de pierre est 100% réalisée par moi-même


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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Sam 30 Avr 2016 - 22:20

Les textures sont vraiment bien foutu ! Bon travail !!!

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Ven 8 Juil 2016 - 12:15

Hello everyone! Today just some information (and a few screens, but you'll see my point).
I'm not really progressing into my Egypt Pack, but I'm currently on some serious stuff, that I think you won't be disapointed of. I'm not going to reveal it now for several reasons, anyway I hope it's going to come up this summer.

Also, I have a good new, I'm going to have a laptop for school (yeah, that's its main usage), but when I'll have free time during weeks, I'll be able to progress on my levels, so I'm pretty happy of that.

Anyway, not to let the post blank, here are some screens of a versus level from STM Mod (1.08B)
===================================================================
Salut tout le monde! Aujourd'hui, juste quelques infos (et quelques images mais vous verrez où je veux en venir).
Je n'avance pas trop dans ma campagne, mais je prépare des gros projets qui vous ne décevront pas. Je vais rien dévoiler pour le moment pour plusieurs raisons, mais j'espère que mon projet verra le jour avant la fin de l'été.

J'ai aussi une bonne nouvelle, car j'aurai un PC portable pour l'école (usage principal), donc si j'ai du temps de libre, j'en profiterai pour mapper par ci par là!

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Ven 8 Juil 2016 - 15:51

Très impressionnant ! Serious Sam VR peut aller se rhabiller xD

Et le texte en français ça donne quoi ? Smile

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MessageSujet: Re: Des news de UZE ! (2012-2016)   Aujourd'hui à 17:32

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Des news de UZE ! (2012-2016)
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